indienova.com/groups/post/102284
成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/steam/game/1803230
使用9种不同的运动机制克服前往学校的挑战。……在一次奔跑中收集所有物品,证明你不害怕走一条更难的路。完全可选,只是为了炫耀。复活节彩蛋。……在前往学校的旅途中获得成就和发现隐藏的复活节彩蛋,享受其中的乐趣。永垂不朽
indienova.com/game/late-for-class-variety-king
使用 9 种不同的运动机制克服前往学校的挑战。……迟到了:多样王者让你测试技巧,掌握各种运动机制,在一个充满障碍的奇异世界中向学校前进。……在一次奔跑中收集所有物品,证明你不害怕走一条更难的路。完全可选,只是为了炫耀。◎ 复活节彩蛋
indienova.com/groups/post/101410
第一个作品体量会比较小,架构会比价简单,更注重世界观、角色、剧情的塑造表达(类似山海旅人这种),主要是给后续的计划打下基础……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微信
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
如《英雄联盟》里男爵、巨龙的刷新是所有玩家开团的契机,占据了资源的玩家就能建立起巨大优势。……但场景里明明只有玩家,“学校”怎么会有自我意识诅咒玩家呢?答案就藏在玩家最熟悉的中庭里。……当玩法被证明足够优秀时,自然会有更多更强大的伙伴加入进来
indienova.com/game/smartboy
《醒目男孩》这个故事发生在一所学校里,一个阴险的老师给一个小男孩设置了许多难关,让我们来战胜这些困难吧
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
届时正好看到了Unity商城里面的一个2D模板插件Corgi Engine,就拉上同专业的两个小伙伴开干了……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……gamejam的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰[/spoiler
indienova.com/game/miko-gakkou-monogatari-kaede-episode
巫女学校物語 ~ 楓編。发行日期:2015-08-26。……就读妖之山巫女学校,个性活泼好动的女孩 Yamabuki Kaede,在就学第二年的寒假被卷入一场灾难之中……在平稳又充满惊奇的日常生活中,有一天,Kaede 在森林里发现神奇的眼镜,进而展开她人生中最大的考验
版本:Early Access
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